短片《Gamer》是我第一个动画短片,历经千辛万苦,当全部完成时并没有感到轻松快乐,很多构想没有能力去实现,制作上也有很多不成熟的地方。但也有所得,积累了一些动画制作的小经验,确定了自己的动画风格。

我的下一个短片《黑夜》已经开始筹备中,短片长达20多分钟,有6个主要角色,虽然该片制作难度很大。《黑夜》是肖恩动画剧集的第一部,说的是一个女孩的情感故事。




这则预告片是06年做的,当时整个动画还是3D材质,后来考虑制作剧集,为了减少成本,将3D材质全部改为2D材质了,这可是一次非常痛苦的转变,呵呵。不过,对于独立小制作,还是得要尽一切可能在不影响影片全局质量的情况下尽可能的减少制作成本,头痛中...


存图方法:分别在四张图片上长按,出现"存储图像"菜单存入相册即可,每张图片分辨率为720X405,JPG格式。


这个不到一秒的特效足足作了3天,现学现做,一半是3D一半是后期里完成的,作的比较粗造,真的没耐心啦~
2008-7-29
这是一段肖恩的表情动画测试,这个镜头将合成到浴室的镜子里和肖恩动作同步进行。
2008-7-25
这段动画就是镜子反射里的肖恩表情片段,正片里会加上镜框和镜面污垢细节等。肖恩原身和镜面反射将同步出现在镜头里。
2008-7-7
动画短片《Gamer》无声枪版,呵呵,该片为iPhone和iPod特别制定,随后将提供短片和制作流程下载。
2008-8-20
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